취업공고

제 목 [라인스튜디오] 게임 클라이언트 개발
작성자 온라인게임아카데미 등록날짜 2021-01-25 17:50:02 / 조회수 : 356
  • 직무소개
    게임 클라이언트 개발 직무는 기획된 스펙을 바탕으로 개발되어 테스트를 거쳐 유저들이 다운로드하고 플레이하는 모든 요소에 어려움이 없도록 관여하는 업무입니다.
    전 세계 수많은 유저가 플레이하는 게임이므로 모든 개발 단계는 꼼꼼하고 철저한 관리하에 진행됩니다.
    클라이언트 개발과 온라인 코드 리뷰, 체계화된 QA, CI 전 공정에 대한 경험이 가능합니다.
    우리는 모든 구성원의 아이디어를 소중하게 생각합니다.

    담당업무
    게임 컨텐츠를 개발
    (Unity3D / Cocos2d-x 엔진을 활용한 모바일게임 컨텐츠를 개발합니다. 그 과정에서 적극적으로 의견을 내고 함께 만들어가는 분위기를 지향합니다.)
    각종 프레임워크를 연동
    (게임 컨텐츠 구현에 적절한 프레임워크를 연동하고 툴을 개발합니다.)
    네이티브 연동 개발
    (iOS / Android 네이티브 기능을 활용할 플러그인 개발을 합니다.)
    게임 최적화 개발.
    (쾌적한 게임 플레이를 위한 성능 개선을 꾸준하게 진행합니다.)
    개발자 테스트
    (QA 조직이 있지만 의도한 대로 제작되었는지 우리 손으로 다시 확인합니다.)

    자격요건
    C# / C++ 언어에 대한 능숙한 이해와 구현이 가능하신 분
    (반드시 게임엔진을 활용한 경력이 필요한 건 아닙니다.)
    캐주얼 모바일 게임 개발에 관심이 있으신 분
    (게임을 만들어보고 싶은 분 환영입니다.)
    모바일 게임을 좋아하시는 분
    (게임 개발 경력은 없어도 좋지만 게임은 좋아하셨으면 합니다.)

    우대사항
    Unity3D / Cocos2d-x 엔진을 활용한 게임 개발 경험이 있으신 분
    3년 이상의 iOS / Android 네이티브 프로그래밍 경력이 있으신 분
    개발 / 출시 / 운영 전체 사이클을 경험해보신 분

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