제 목 헤더파일 생성
작성자 kbk652002 등록날짜 2020-12-23 19:20:09 / 조회수 : 486
강좌명 [단과] 게임 프로그래밍 기초 C++ Part.1
첨부파일
  • 비쥬얼 스튜디오 설치할때 NET 데스크톱 개발 체크하고 설치했는데도

    콘솔 응용 프로그램으로 프로젝트를 만들때 psh.h나 stdx.h 헤더 파일이 자동으로 생성되지않아 직접 생성하고 있습니다

    해결하려면 어떻게 해야하나요?

  • 작성자 : 온라인게임아카데미 / 등록날짜 : 2020-12-24 10:34:41
  • 안녕하세요 온라인게임아카데미 입니다.

    문의하신 프로그래밍 관련 내용에 대하여 담당 강사님에게 전달하였습니다.
    오후 6시 이전까지는 답변드릴 수 있도록 하겠습니다.

    꿈을 이루시는 그날까지 함께 하겠습니다.
    SGA온라인게임아카데미

     

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    안녕하세요 온라인게임아카데미 프로그래밍 강사 하민우 입니다.

    비쥬얼 스튜디오 버전에 따라서 프리컴파일드 헤더파일명이 pch.h 또는 stdafx.h 로 사용을 하기도 하고

    자동생성을 해주기도 하고 안해주기도 하고 그럽니다.

    2019 버전의 콘솔앱 프로젝트는 프리컴파일드 헤더파일을 자동 생성해 주지 않고 있으나 프리컴파일드 헤더파일 명은

    stdafx.h 로 되어 있어서 직접 생성해서 사용시 똑같이 작동은 합니다.

    매번 수동 생성하 것이 번거롭다면 프로젝트를 매번 새로 생성하지 말고 기존 프로젝트에 또는 기존 프로젝트를 그대로 유지하고 싶으시다면 프로젝트 폴더를 통으로 복사해서 작업하시면 됩니다.

    또는 새로 생성한 프로젝트에 해당 파일만 복붙하여 사용하셔도 됩니다.

    또는 이전 버전을 비쥬얼 스튜디오를 설치하시는 방법도 있습니다.

    추가로 2019버전에서도 윈도우 프로그램 프로젝트에서는 자동생성이 문제 없이 되니 콘솔 과정중에는 위에 말씀드린대로 프로젝트를 복사해서 쓰시길 권장 드립니다.

     

    항상 열공하시고 또 궁금한 점이 있을 때는 언제든지 질문하시기 바랍니다.

    감사합니다.

댓글 1개
  • kbk652002 [ 2020-12-24 16:40:29 ]
  • 2017 쓰고 있었는데 2019로 변경해보겠습니다 감사합니다!