제 목 5강. Shader Vertex Rendering
작성자 장원석 등록날짜 2021-08-13 16:57:08 / 조회수 : 252
강좌명 [패키지] 다이렉트X 2D, 3D 통합 패키지
첨부파일
  • visual studio 2017로 다 따라해도 빨강, 초록 선이 나오지 않습니다.... (수정) : 압축파일 올렸습니다

  • 작성자 : 게임클래스 / 등록날짜 : 2021-08-13 17:51:22
  • 안녕하세요 게임클래스 프로그래밍 강사 하민우 입니다.

     

    이전 질문에 답변 드렸다시피 비쥬얼 스튜디오 버전은 상관 없고

    작성 하신 코드에 실수가 있을 것으로 예상 됩니다.

    오타 또는 빼먹은 코드가 없는지 확인해 보시고 틀린 부분을 찾기 어려운 경우 작성하신 프로젝트를 압축해서 첨부파일로 추가하여 질문 주시면 디버깅 작업 도와드리겠습니다.

     

    참고로 프로젝트를 압축하실 때 숨겨진 폴더인 .vs 폴더와 debug 폴더는 삭제하고 압축하시면 됩니다.

     

    감사합니다.

    게임 개발자가 되는 가장 빠른 길, 게임클래스!

댓글 3개
  • 장원석 [ 2021-08-13 17:57:57 ]
  • 압축파일 올려드렸습니다~~
  • 게임클래스 [ 2021-08-13 18:31:11 ]
  • 쉐이더 파일 버텍스 인풋에 오타가 있습니다. 포지션 단어 마지막에 T가 하나 더 적혀 있네요.

    float4 Position : POSITIONT0; -> float4 Position : POSITION0;
  • 장원석 [ 2021-08-13 19:03:43 ]
  • 오오... 감사합니다!!