제 목 Part3 10강 질문
작성자 onue 등록날짜 2021-06-07 01:31:29 / 조회수 : 111
강좌명 [패키지] 다이렉트X 11 3D 파트1 ~ 8 풀 패키지
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  • 안녕하세요 현재 Part3 10강 모델 텍스처를 하던 도중 에러가 발생해서 조금 질문드리고 싶어서 글을 올립니다.

    강사님께서 알려주신 부분과 코드는 제대로 동작을 하는데 제가 갖고 있던 위쳐 시리즈 게롤트를 텍스처와 모델을 랜더링 하던 도중 생기는 에러를 제가 잡지 못하여 글을 남깁니다.

    일단 제가 모자라지만 중단점을 걸면서 찾아보았을 때 나타나는 것은 Converter.cpp 205줄 부터 시작하는 fbx파일 안에 있는 텍스처가 있는 경로를 가져오지 못하는 점이 있었습니다. 정확하게는 문자열에 잘못된 문자가 있다면서 경로가 제대로 aiString* file에 할당되지 않는다는 점이었는데요 이 때문에 Xml파일에 제대로 쓰기가 되지 않았던것 같습니다.
    강사님께서 진행하신 Tank도 Xml파일에 직접 파일이름을 입력하고 material 확장자 파일에 있는데 전부 옮기셔서 그렇게 해볼려고 했는데 이름과 파일 이름이 똑같지 않고 가짓수가 많아 어느 부분에 어떤 파일을 입력해야 하는지 몰라서 Xml에 직접 입력하는 것 역시 불가했습니다.

    그 외에 게롤트 fbx파일은 메시가 28개나 있고 각각에 텍스처를 입히는 반에 강사님의 캐릭터는 메시도 1개 텍스처도 1개였고 탱크 역시 메시가 여러개로 나누어져 있고 텍스처도 여러개가 있었지만 Xml에 직접 입력하는 방식은 위에서 언급했던 것처럼 어디 부분에 어떤 파일 이름을 넣어야 되는지 알 수 없기 때문에 어려운 부분이 있었습니다. 혹시 제가 작성한 코드중 오류가 있는 걸까요 아니라고 한다면 이러한 경우 코드를 어떻게 수정을 해야하나요 일단 제 파일을 압축해서 첨부하였습니다. 감사합니다

  • 작성자 : 게임클래스 / 등록날짜 : 2021-06-07 16:13:28
  • 안녕하세요 게임클래스 입니다.

    해당 내용은 카톡 상담으로 추가 상담 진행 후 담당 강사님께 전달하여 답변 드릴 수 있도록 하겠습니다.

     

    감사합니다.

    꿈을 이루는 가장 빠른 길, 게임클래스!