제 목 direct sdk가 아닌 win sdk를 사용할때
작성자 혜헤헤헤 등록날짜 2023-08-30 19:33:52 / 조회수 : 6
강좌명 [단과] DirectX 11 2D Part 3
  • 혹시 달라져야할 부분이 있을까요?

    direct sdk가 아닌 win sdk를 사용하면서 강의를 들었는데

    Actor을 별도로 구분하기 전까지는 제대로 작동하다가 Component 입강하면서 부터 조금씩 삐걱거리더라구요

    Apply까지 에러는 안뜨고 작동은 시켰는데 네모가 그려지질 않아서 혹시 무언가 바껴야할 코드가 있는지 여쭤봅니다

    더불어 현재는 direct sdk가 개발중단되었다고 들었는데 여전히 direct sdk를 사용해서 개발해도 되는지 궁금해요

    저 또한 direct sdk로 입문해서 direct sdk가 훨씬 편한데 대부분 win sdk를 추천하시더라고요

    그래서 일단 win sdk로 하고는 있는데 강의를 찾는것도 어렵고 그래서 혹 같이 여쭤봅니다.

  • 작성자 : 게임클래스 / 등록날짜 : 2023-09-02 10:36:47
  • 안녕하세요 게임클래스 입니다.

    해당 질문에 대해 담당 교수님께 답변을 요청드린 상태 입니다.

    교수님께서 답변 주시면 바로 답변후 문자메시지를 통해 답변완료 안내 드리도록 하겠습니다.