코드 리팩토링을 통한 과정에서 궁금한게 있습니다.
CubeSkyDemo 파일을 보시면 각 Material* 변수들과 해당 Mesh객체들의 연관점이 전혀 없는데 어떻게 바닥, 구, 원기둥에 맞는 텍스쳐가 렌더링 될 수 있는건지 이해가 가질 않습니다. ㅠㅠ 부연설명 주시면 감사하겠습니다.
안녕하세요 게임클래스 입니다.
해당 질문에 대해 담당 교수님께 답변을 요청드린 상태 입니다.
교수님께서 답변 주시면 바로 답변후 문자메시지를 통해 답변완료 안내 드리도록 하겠습니다.
감사합니다.